このページは、書籍『次世代広告テクノロジー(織田 浩一 著、高広 伯彦 著、須田 伸 著、湯川 鶴章 編集)』から、良かったこと、共感したこと、気づいたことなどを取り上げ紹介しています。
・ネットにおける消費者の購買行動プロセス
Share(共有) CGM
Experience(体験) 商品・サービスネット
Alternative(比較・検討) 主にネット
Search(検索) 検索エンジン
Recogntiion(認識) 主にマスメディア
・Googleのサイトの会社情報の中に、Googleの理念を紹介したページがあり、「Googleが発見した10の事実」というものが掲載されているのはご存知だろうか?
※参考:http://www.google.co.jp/intl/ja/corporate/tenthings.html
・(※Googleは)「情報を整理する」という会社なので、ユーザーが調べている情報に対して関連性のない情報を出すことはしないので、トップページにバナーがない理由もおわかりいただけるだろう。
・「自分語り」が共感を呼ぶ
・ブロガーのクチコミを使った広告サービス
ここで、非常に大切にしているのが、ユーザー一人ひとりの自由な意思で書いてもらうということだ。たとえスポンサーにとってネガティブな意見でもあってもどんどん書いてもらう。
・サイバーバズのサービス
https://www.cyberbuzz.jp/
・アドプレインは、ゲーム内広告の事業を専門に手掛ける広告会社だ。
・ゲーム広告の展開方法
・行動ターゲティング広告
ユーザーの行動から属性を把握し、その属性に合った広告を表示する技術------行動ターゲティング。実際にどのくらいの効果があるのだろうか?通常の広告と比較した場合のこの技術のメリットと特徴を読み解く。
●書籍『次世代広告テクノロジー』より
織田 浩一 著
高広 伯彦 著
須田 伸 著
湯川 鶴章 編集
ソフトバンク クリエイティブ (2007年7月初版)
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