このページは、書籍『ストーリーメーカー(大塚 英志 著)』から、良かったこと、共感したこと、気づいたことなどを取り上げ紹介しています。
・ゲーム系ファンタジーの基本的なパターン
そもそも物語の文法の一番の基本は二つある、と考えてください。一つは「欠落したものが回復する」というパターン。もう一つは「行って帰る」というパターンです。
・主人公は日常から非日常に「行って帰る」一方で、元の状態からは変化していること
●書籍『ストーリーメーカー~創作のための物語論』より
大塚 英志 著
アスキー・メディアワークス (2008年10月初版)
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